May 20, 2023
반지의 제왕: 골룸은 너무 망가져서 PS5에서 리뷰할 수 없었습니다.
업데이트(5/26): 업데이트 버전 1.003.000이 출시된 후 PlayStation 5 버전의 반지의 제왕: 골룸으로 돌아왔고, 경험이 눈에 띄게 개선되었음을 확인했습니다. 아직도 그렇습니다
업데이트(5/26): 우리는 업데이트 버전 1.003.000이 출시된 후 PlayStation 5 버전의 반지의 제왕: 골룸으로 돌아왔고, 경험이 눈에 띄게 개선되었음을 확인했습니다. PC 버전에서 경험했던 버그가 여전히 많지만, 이제 콘솔에서는 훨씬 더 안정적입니다. 진행을 방지하는 결함이 사라졌으며 업데이트된 PS5 버전은 아직 충돌하지 않았습니다. 콘솔에서 게임을 다운로드하는 경우 시작하기 전에 패치를 다운로드하세요.
불분명한 것은 실제로 얼마나 많은 문제가 해결되었는지입니다. 검토 기간 동안 Nacon의 PR 팀은 Gollum의 성능 문제를 부분적으로 캐릭터의 머리카락에 애니메이션을 적용한 설정에 기인했습니다. 패치는 게임에서 해당 옵션을 완전히 제거하는 것으로 보입니다. 토글로 인해 발생한 문제가 여전히 이면에 남아 있을 가능성이 높으므로 문제 기능이 삭제된 만큼 게임이 완전히 수정되었는지 말하기는 어렵습니다.
우리는 아래에 언급된 문제를 경험한 후 PC에서 전체 게임을 검토하기로 결정했습니다. 이 게임에 대한 우리의 별 1개 리뷰를 읽을 수 있습니다. 이 리뷰에서는 이 게임을 "부주의하게 허가받은 라이선스 게임이 있던 서부 시대로의 후퇴"라고 부릅니다.
오리지널 스토리: 오늘은 PlayStation 5 버전의 Daedalic Entertainment와 Nacon의 반지의 제왕: 골룸에 대한 리뷰를 게시할 계획이었지만 지금은 선의로 그렇게 할 수 없습니다. 간단히 말해서, 우리가 테스트한 PS5 버전은 너무 손상되어 제대로 비판할 수 없었습니다.
Nacon의 홍보 담당자로부터 받은 PS5 코드를 다운로드한 후 우리는 Gollum의 비극적인 이야기에 대한 Daedelic의 해석을 보고 싶어 게임을 부팅했습니다. 게임을 제대로 로드하고 게임 소개를 볼 수 있었지만, 플레이한 지 5분도 안 되어 게임이 충돌했습니다. 그것은 확실히 우리를 이상하게 여겼지만, 게임의 사전 출시 빌드가 때때로 충돌하는 경우가 있습니다. 우리는 그것을 일반적인 사건으로 간주하고 게임을 다시 시작한 다음 계속 플레이했습니다.
그런 다음 다시 일어났습니다. 그리고 다시. 그리고 다시.
The Lord of the Rings: Gollum을 플레이한 첫 2시간 동안 PS5 버전 게임은 11번 충돌했습니다. 그 외에도 목표가 트리거되지 않거나, 이동 능력이 상실되거나, 골룸이 다시 생성될 때 바닥에 잠시 갇히는 등의 다른 버그도 많이 경험했습니다. 이 게임을 제대로 비평하는 것이 어렵다는 것은 금방 명백해졌습니다. 따라서 이것은 반지의 제왕: 골룸에 대한 적절한 리뷰가 아닙니다. 대신, 우리는 24시간 이내에 게임이 어떤 모습이었는지 명확하게 보여주고, 첫 번째 패치 이후에 얼마나 많은 문제가 발생할 수 있는지에 대한 정보를 제공하고 싶습니다.
짧은 시간 동안 우리는 The Lord of the Rings: Gollum 사전 출시를 완료하고 게임 스토리, 플랫폼, 스텔스, 선택 시스템 및 퍼즐의 기본 사항을 확인했습니다. 우리는 약간 구식이긴 하지만 처음에는 이러한 모든 요소가 흥미로웠다는 것을 알았습니다. 그러나 우리의 경험은 이 게임이 출시 후 어떻게 플레이될 것인지에 대한 진정한 느낌을 얻기에는 너무 불안정했습니다. 11번째 충돌 이후, 우리는 PS5용 반지의 제왕: 골룸의 기술 상태가 검토를 위해 계속 플레이하기에는 너무 심각하다고 판단했습니다.
그렇다면 여기서 멈추고 Gollum에게 별점 0개 또는 별점 반개 리뷰를 주면 어떨까요? 글쎄요, 그건 게임에도 공평하지 않아요. 이러한 기술적 문제는 너무 압도적이어서 반지의 제왕: 골룸을 게임 경험으로 합법적인 방식으로 비판적으로 평가하는 것이 불가능하다고 느꼈습니다. 게임이 이렇게 완전히 망가졌다면 아직은 전통적인 의미에서 리뷰할 가치가 없다는 것이 디지털 트렌드의 믿음입니다. Digital Trends의 게임 팀이 낮은 점수를 준 이유는 게임 디자인이나 아이디어 실행에 좀 더 본질적인 요소 때문입니다. 하지만 그 게임들은 여전히 우리가 끝까지 볼 수 있는 기능적인 경험이다. 골룸이 그 상태로 있었다면, 프로젝터를 제대로 통과하지 못한 영화에 대한 리뷰를 쓰는 것과 같았을 것입니다.
게임 플레이, 컷씬, 심지어 게임이 부팅되는 동안에도 수많은 게임 충돌을 경험한 후, 우리는 코드를 제공한 홍보 대행사에 연락하여 문제를 알렸습니다. 그들은 문제가 "골룸의 머리카락과 관련된 메모리 문제"(예, 게임 내에서 전환 가능한 옵션)에서 비롯되었을 수 있으며 PS5 버전용 패치가 출시 전에 나올 것이라고 말했습니다. 우리는 팀의 제안에 따라 헤어 시뮬레이션을 꺼두었지만 여전히 여러 충돌과 기타 결함이 발생했습니다.